O lúdico foi excluído durante muito tempo, pois o aprender não combinava com brincar, rir e se divertir. No entanto, se atentarmos para a História, veremos que os jogos e as brincadeiras também foram utilizados para aprender, desde muitos anos atrás. Este é o caso, por exemplo, do ábaco, do xadrez e outros jogos que têm como objetivo o
desenvolvimento do pensamento e do raciocínio lógico, habilidades fundamentais para a aprendizagem e para o desenvolvimento do conhecimento.
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